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Titanfall-mit Titans, Asteroids macht den Anfang
07, 03, 2014
Titanfall ist ein für März angekündigter Multiplayer-Ego-Shooter von Respawn Entertainment, der von Electronic Arts vertrieben wird und für Xbox 360, Xbox One und Windows entwickelt wurde. Das Spiel erhielt bereits vor seiner Veröffentlichung etliche Videospiel-Auszeichnungen.
Es gibt drei Titanenklassen: den mittelschweren Allrounder Atlas, den schweren Ogre und den leichten Stryder. Sie verfügen unter anderem über überdimensionale Handfeuerwaffen, Raketenwerfer und diversen Verteidigungssystemen wie z.B. Energieschilden und Nebelwurfanlagen.
Da die Piloten nicht von Anfang an in ihren Kolossen sitzen, kämpfen diese infanteristisch mittels Handwaffen und Jet-Packs. Ist ihr Titan schwer beschädigt, entkommen sie per Schleudersitz. Doch auch außerhalb der Titanen verfügen die Piloten über beträchtliche Feuerkraft und größere Beweglichkeit als reguläre Soldaten. Die Möglichkeit, zwischen Pilot und Titan zu wechseln, soll den Spielern Gelegenheit geben, ihre Taktik spontan an die Lage bzw. den Spielmodus anzupassen. Die Spielmodi sind Attrition, Hardpoint Domination und Last Titan Standing. In einer Partei sind nur maximal zwölf menschliche Spieler zugelassen (sechs gegen sechs). Respawn begründete dieses bei Spielern hochumstrittene Limit mit der besseren Übersichtlichkeit und Spielbarkeit. Zudem sind ohnehin zusätzlich noch computergesteuerte Soldaten und menschengroße Kampf-Androiden in den Spielen beteiligt, die das Geschehen auf den Karten füllen und gerade für Anfänger schnelle Spiel-Erfolge garantieren sollen.
Titanfall wird am 11, März 2014 für Xbox One und PC erscheinen.
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